Componente PC / Gaming

Ghid: cum alegi un monitor de gaming pentru jocuri si nu numai

Un monitor de gaming bun nu este ieftin, insa te voi invata ce trebuie sa stii cand cumperi asa ceva pentru a face o alegere informata, mai ales ca jocurile pe calculator sunt o afacere si asa costisitoare din cauza cerintelor puse pe hardware.

Ghid: cum alegi un monitor de gaming pentru jocuri si nu numai

Nici nu stii de cate ori am auzit “vreau un calculator, nu imi trebuie nimic special, vreau doar sa ma joc”. Cine se pricepe putin la calculatoare intelege ca jocurile pentru PC sunt printre aplicatiile cu cele mai mari cerinte in ceea ce priveste puterea de procesare. Daca vrei deci un calculator pentru jocuri trebuie sa fii pregatit sa platesti o suma considerabila fata de un sistem folosit exclusiv pentru navigare pe Internet, filme si editat de documente.

Afirmatia de mai sus se cam aplica pentru fiecare componenta si periferic de calculator, deci inclusiv in cazul monitoarelor de gaming, care pot ajunge la sume exorbitante, in cazul modelelor de top care includ cele mai noi tehnologii.

Nu trebuie insa sa iti amanetezi bijuteriile pentru un monitor de gaming bun, perfect adaptat cerintelor tale particulare sau poate mai bine spus compromisurilor pe care esti dispus sa le faci.

Caracteristicile cele mai importante pentru un monitor de gaming

Am incercat sa compun lista de mai jos in ordinea importantei asa cum o vad eu, deci este o ordinare subiectiva. Am luat in considerare in principal caracteristicile de gaming, insa avem si un articol care vorbeste despre toate criteriile de alegere ale unui monitor pentru PC.

Ordoneaza deci criteriile de mai jos in functie de preferintele proprii si de bugetul alocat bineinteles.

Tipul ecranului (panel)

Eu de aici as incepe cautarea, adica de la alegerea unui tip de panou. Sunt multe discutii pe aceasta tema, deci o sa incerc sa fac un rezumat. Cele mai raspandite tehnologii ale momentului sunt TN, IPS si VA, cu variatiuni pentru aproape fiecare tip (MVA, AH-IPS samd). Ca si performanta ordinea ar fi urmatoarea:

  • Unghiuri de vizualizare: TN < VA < IPS
  • Contrast: TN < IPS < VA
  • Acuratete culori: TN < VA < IPS
  • Timp de raspuns (mai mic mai bun): TN < VA < IPS
  • Pret (mai mic mai bun): TN < VA < IPS

Practic ar trebui sa alegi un monitor TN pentru timpul de raspuns excelent si pentru pret, dar trebuie sa faci compromisuri serioase la unghiurile de vizualizare, culori si contrast. Monitoarele VA sunt cam la mijloc la toate categoriile, mai putin la contrast, unde exceleaza. Monitoarele IPS sunt preferatele mele, dar costa mai mult, in special cele cu timp de raspuns decent, care tot este semnificativ mai mare ca la TN.

O mentiune este ca ar trebui sa tii cont de faptul ca exista o variatie foarte mare a performantei chiar si in cazul monitoarelor care folosesc un panel de acelasi tip. Doar citind recenziile utilizatorilor si review-urile de specialitate afli exact cat de performant un este un anumit monitor.

Frecventa de improspatare a imaginii (refresh rate)

Pentru jocurile cu actiune rapida rata de 60 Hz cu care se improspateaza imaginile pe un monitor obisnuit nu este suficienta. Sunt utilizatori care nu vad diferenta de la 60 Hz la 120 sau 144 Hz, dar majoritatea observa cat de fluent se misca lucrurile cand cresti frecventa de improspatare. Acest lucru se intampla nu doar in jocuri, ci si in desktop si aplicatiile pe care le rulezi atunci cand se misca lucruri pe ecran.

refresh rate monitor gaming
Comparatie rata improspatare (foarte) exagerata

Iti sugerez sa mergi intr-un magazin care are mai multe monitoare expuse si sa vezi cam care este punctul la care o frecventa mai mare nu face o mare diferenta pentru tine. Eu cred ca punctul la care trebuie sa incepi sa te uiti la alte caracteristici este 120 sau 144 Hz. Exista si modele la 165 Hz, 240 Hz si chiar 300 Hz, dar deja costul acestei singure caracteristici cred ca incepe sa depaseasca avantajele. In plus, frecventele foarte inalte sunt rezervate ecranelor tip TN, deci pentru VA si IPS trebuie sa tintesti la un maxim de 144 – 165 Hz.

Inserarea de cadre negre (Black frame insertion)

Aceasta este o caracteristica pe care nu o vei gasi de cele mai multe ori pe lista de specificatii a monitorului, deci va trebui sa sapi adanc prin review-uri. Cum ii spune si numele, aceasta caracteristica presupune inserarea de cadre negre intre cadrele normale venite de la placa video, efectul fiind o miscare mai fluenta. Un demo realizat din software se gaseste pe aceasta pagina (atentie daca ai epilepsie sau sensibilitate vizuala la iluminare stroboscopica). Destul de putine monitoare suporta acesta functionalitate, dar cred ca are un impact destul de mare cand te joci.

Timpul de raspuns

Reprezinta timpul exprimat in milisecunde in care cristalelele lichide isi pot schimba culoarea de la alb la negru, de la negru la gri sau de la gri la gri (cu trecere prin alb sau negru). Producatorii de obicei mentioneaza timpul de raspuns cel mai convenabil, adica acela care rezulta in cea mai buna viteza pentru monitorul respectiv. Nu doar atat, dar este specificata si cea mai buna valoare masurata, in practica insa vor exista tranzitii mai lente decat aceasta valoare.

Un timp de raspuns slab creeaza impresia ca obiectele in miscare de pe ecran lasa o urma in directia opusa deplasarii. Acest efect este deranjant si obositor pentru ochi. Cel mai deranjant este cand timpul de raspuns este mai lent decat timpul in care este afisat un nou cadru (1000 ms impartit la rata de improspatare – 16.6 ms in cazul 60 Hz, 7 ms in cazul 144 Hz).

Nu sunt rare cazurile in care electronica monitorului este capabila sa reimprospateze mai repede imaginea decat sunt capabile cristalele sa isi schimbe culoarea. TN-urile se bucura momentan de cel mai mic timp de raspuns, cu modele care pretind valori mai mici de 1ms.

Input lag

Nu stiu cum sa traduc exact acest termen incat sa nu sune ciudat. Input lag este intarzierea introdusa de monitor in secventa care incepe atunci cand apesi pe o tasta, misti cursorul sau apesi pe un buton al mouse-ului si momentul in care rezultatul actiunii tale este afisat pe monitor.

In aceasta secventa contribuie cu intarzieri si conexiunea periferic-PC, cel mai vizibil fiind la modelele fara fir, driverii, procesorul, placa video si la final monitorul. Un input lag mare, sa zicem 50 ms, inseamna ca la un monitor de 144 Hz, imaginea afisata pe monitor este cu 7 cadre mai intarziata fata de ceea ce se asteapta sa vada creierul tau. Vorbesc de 50 ms total. Daca monitorul introduce aceasta intarziere de unul singur vei observa acest lucru si mai tare.

monitor de gaming super ultra wide

Tehnologii de refresh adaptiv

In modul ideal calculatorul tau ar trebui sa poata afisa imagini in clipa in care monitorul face o reimprospatare a imaginii, astfel incat sa nu apara efecte de stuttering (miscare in trepte) sau screen tearing (portiuni de imagine defazate in plan orizontal cu cativa pixeli).

Cu cat creste rata de improspatare si rezolutia cu atat vei avea nevoie de componente mai puternice pentru a sustine un numar de cadre pe secunda ridicat. De aceea atat AMD cat si Nvidia au dezvoltat tehnologii care adapteaza, adica sincronizeaza rata de improspatare a imagini din jocuri cu frecventa cu care placa video livreaza cadre noi. Pana de curand cele doua tehnologii, AMD FreeSync (o gasesti si sub numele de Adaptive Sync) si Nvidia G-Sync nu erau compatibile intre ele, insa Nvidia ofera acum suport FreeSync pentru modelele mai noi, suport care depinde si de calitatea monitorului.

Trebuie spus ca G-Sync este o tehnologie mai buna in general pentru ca ofera o plaja mai larga de refresh in care sincronizarea este posibila, insa costa mai mult. Faptul ca Nvidia s-a hotarat sa suporte Adaptive Sync probabil va duce incet incet la disparitia G-Sync, dar este doar o speculatie proprie.

Eu as alege in clipa de fata un monitor de gaming cu FreeSync si as cauta in review-uri sa vad daca suporta LFC (Low Framerate Compensation), functie care dubleaza cadrele atunci cand performanta PC-ului cade in afara intervalului in care sincronizarea este posibila. Astfel de exemplu la un interval FreeSync 48 – 144 Hz, in cazul in care placa video suporta doar 30 FPS (cadre pe secunda) la un moment dat, dublarea sau triplarea unui cadru aduce rata de improspatare la 60, respectiv 90 Hz, deci in zona in care sincronizarea este posibila.

HDR (High Dynamic Range)

Despre HDR am discutat pe larg aici, concluzia fiind ca este o tehnologie impresionanta, dar doar atunci cand este implementata cum trebuie, adica in cazul standardelor premium VESA DisplayHDR 1000/1400. Poate si HDR 600 ar fi OK, dar majoritatea modelelor care pretind ca suporta HDR400 nu sunt capabile nici macar sa ofere o luminozitate de 400 niti. Fii atent ce cumperi deci.

Aspect ecran

Aici ai de ales intre wide (16:9), ultra wide (21:9) si super ultra wide (32:9). Cu cat doresti un monitor de gaming mai lat cu atat va trebui sa platesti mai mult. Senzatie de imersiune este din ce in ce mai mare, chiar daca marginile din stanga si dreapta le vei vedea doar cu coada ochilor. Eu as alege acum un ultra wide pentru jocuri.

monitoare de gaming surround

Ecran curbat

Am vorbit si despre ecran plat vs curbat, pentru ca fiecare vine cu o serie de avantaje si dezavantaje importante. In cazul jocurilor, daca alegi un monitor cu diagonala mare (mai mare de 32 inch sa zicem) cred ca un ecran curbat se justifica, mai ales daca ai ales un tip de panel cu probleme la unghiurile de vizualizare, adica TN sau VA.

Diagonala si rezolutia

Le-am combinat pe cele doua pentru ca exista o dependenta intre ele si calitatea imaginii. Vei gasi ecrane cu diagonala de 27 si 32 inch, dar cu rezolutie Full HD, adica o densitate foarte mica a pixelilor. Chiar daca in jocuri este mai greu sa observi acest lucru cand atentia iti este captata de inamici care se indreapta fioros catre tine exista totusi o limita. Recomandarile mele ar fi cele de mai jos:

  • Full HD (1920 x 1080): 22 – 25 inch diagonala
  • QHD (2560 x 1440): 27 – 32 inch
  • 4K (3840 x 2160): 27 – 43 inch
  • WQHD (3440 x 1440): 34 inch

Urmatorul sfat este valabil in cazul monitoarelor cu diagonala mica si rezolutie mare: de la un punct incolo nu vei vedea diferentele, deci nu prea se justifica sa investesti in hardware capabil sa sustina o rezolutie prea mare, pe care nu o vei putea valorifica in practica in jocuri. In aplicatii desktop insa o rezolutie mai mare va fisa text si imagini mai clare. Alegerea nu este intotdeauna simpla.

Ideal pentru cea mai buna calitate a imaginii este sa rulezi jocurile si aplicatiile la rezolutia nativa a monitorului. La rezolutii mai mici rezulta interpolare care strica foarte mult claritatea imaginii. Sau poti afisa imaginea pe ecran 1:1, fara a folosi pixelii suplimentare, dar atunci de ce ai platit pentru ei?

Vezi modele de monitoare de gaming:

Cam aceastea cred ca sunt cele mai importante criterii dupa care trebuie sa te ghidezi cand cauti un monitor de gaming din punctul meu de vedere. M-as bucura sa imi spui intr-un comentariu tu ce urmaresti la un monitor pentru jocuri. Pe ce pui cel mai mult pret?

Avatar pentru Ionuț-Alexandru Popa
Pasionat de gadgeturi, tehnologie (despre care scriu din 2003), filme și jocuri, lucruri care îmi ocupă probabil mai mult timp decât ar trebui.
Pazeste-ti portofelul: afla cum te protejezi atunci cand cumperi online
Te abonezi gratuit la newsletter si primesti automat ghidul Cum cumperi in siguranta pe Internet
Vrem sa auzim ce ai de spus:

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Cititorii nostri apreciaza discutiile animate, politicoase si te roaga sa-i respecti, chiar daca nu esti de acord cu toate afirmatiile lor. Iti multumim!

Continutul afisat pe site-ul nostru este disponibil GRATUIT datorita reclamelor pe care le afisam. Te rugam sa sustii eforturile noastre si sa dezactivezi AdBlocker-ul cand vizitezi site-ul nostru. Iti multumim!
Iti este teama sa cumperi online?
Banii tai sunt in siguranta daca te abonezi la newsletter-ul Shopniac si citesti ghidul gratuit Cum cumperi in siguranta pe Internet